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第318章 难度极高的第四大关(第2/2页)

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    从始至终,他的游戏体验都还算可以。

    死的几次,都是意外或者不了解被改动之后的游戏机制。

    大多数时候,这个游戏并没有给小野猪足够的操作压力。

    相比来说,它甚至比一开始的超级马里奥一代更简单。

    而看到小野猪脸上的表情,欧阳落连忙说道。

    “不要被前面的几关蒙蔽了,我敢打赌,忧郁的帅哥一定会把这一大关改造的很难。”

    随后,眼见小野猪依然是满脸疑惑,他继续解释道。

    “仔细想想前面的所有游戏,只要是这种带有明显关卡分类的游戏,包括超级马里奥一代,魂斗罗一代,狂扁小朋友,忧郁的帅哥的改造思路都差不多。”

    “前面几关,大多是利用游戏机制设置的陷阱或者谜题,靠的是思考或者创新。”

    “后面几关,尤其是临近通关,忧郁的帅哥肯定会增加一定的操作难度。”

    “这种改法,其实也比较符合一款游戏的基本思路。而按照原版雪人兄弟游戏的基本思路,第四大关本来就是提升操作难度,以此抵挡玩家的一大关。”

    “在这里,忧郁的帅哥肯定会借此发挥,给玩家们以痛击。”

    “同时,这一大关,可能也是最耽误我们时间的一大关!”

    听到这里,小野猪缓缓点头。

    确实,按照前面所有游戏的规律,本就该如此。

    但是,小野猪不怕,甚至有些期待。

    不怕,是因为他拥有一个可以完全信任的队友。

    而期待,则是他也想看看,就雪人兄弟这种游戏,想要增加玩家们的操作难度,忧郁的帅哥又能搞出什么鬼来……
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